怪物彈珠

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怪物彈珠 詳細攻略資料
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勇猛之鎗士 阿多斯
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反叛的墮天使 路西法
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維新的奇蹟 阪本龍馬

關卡資訊

所屬章節戈爾貢的呪樹
難度究極
小怪屬性(主要)木、闇屬性小怪
Boss屬性
Boss種族魔族
注意陷阱傷害壁

黑洞
移動
快速通關18 回合
可獲經驗值2200 EXP
主要可能獲得的角色 美杜莎


關卡重點

  1. 副本木屬性單一。
  2. 此副本有大量傷害壁,建議攜帶特性為『反傷害壁』的彈珠主(你沒看錯,不是我內文和表格衝突,因為會丟傷害壁的是小BOSS和BOSS本身)。
  3. 建議血量維持在8.5萬以上,BOSS的攻擊不低,每招都可以帶走1.5萬左右的血量。
  4. BOSS是魔族,可以用有魔族殺手特性的彈珠:德川吉宗、雅格洛姆特X....。


關卡攻略

BATTLE 1

小怪關卡!

隊伍純反傷害壁組成的話就沒有誰先打誰後打的問題,

不過求穩的話當然就是黑洞怪和光束反射小怪都先各處理掉一支,避免過度干擾和被串起來的問題。


BATTLE 2

小BOSS關卡!用圖解的方式來說會比較清楚一點

紅圈(木屬性導引彈4發)、橘圈(木屬性傷害壁)、黃圈(木屬性交叉光束S,頭為中心點)、

綠圈(木屬性擴散彈)、淺藍圈(無屬性衝擊波3發)、深藍圈(黑洞5個)、


這邊的小怪同樣和小BOSS一樣難搞,各種Debuff都樣樣來,只差重力圈就可以來個大滿貫了,

主要先處理掉小BOSS,整體的傷害來源還是他,其他三支雖然也有攻擊技能,但是干擾程度比較高,

由於傷害壁統一都是丟在左邊的邊緣,建議放一兩支反傷害壁特性的直接卡小BOSS做傷害輸出


之後次處理掉右上的小怪,最後剩下兩隻小怪慢慢虐就好


BATTLE 3

小BOSS關卡!這邊要注意,美杜莎有兩種攻擊模式

最簡單的評斷方式就是看他最多的數字是多少:

最高是5傷害高模式

最高是9傷害一般模式,由此可支當下是高傷害模式,請注意,兩種模式的攻擊都是不同的


數字1(分裂傷害壁兩面)、數字3(噴火)、

數字4(木屬性擴散彈,數字4為中心點)、數字5(木屬性八角形擴散彈)


小木龍建議要清掉兩支以上,因為這邊的小木龍噴得很準,最佳情況是小怪由三個彈珠去處理,

一個彈珠卡在BOSS的正上方,也就是暗天使的位置慢慢輸出,不要兩支以上貼在BOSS附近,

哪怕是和暗天使一起卡在附近打BOSS被噴到會哭死


BATTLE 4

BOSS關卡!同樣這邊也是有兩種模式,同樣看最高的數字是多少,

最高是9:高傷害模式

最高是7:一般模式


數字1(黑洞8個,4個放同一位置,共放兩個位置)、數字3(毒屬性衝擊波12發)、

數字4(木屬性+暗屬性反射光束S3,BOSS為中心點)、數字9(?)


運氣不好抽到高傷害的模式,所以要速戰速決,且不要聚在一起,盡可能的分開來,

SS不要吝嗇,血低於40%以上最好就施展出來,


兩個彈珠去處理小怪,兩個專心打BOSS,打BOSS的只要水平的方式來回刷BOSS中心點的位置就好,黑洞不會干擾到,除非是要利用以頭為中心的垂直來回刷也可以,不過清小怪的就要勤奮一點,一定要先把移動怪處理掉,傷害和暗神殿的小牛有得拼了


BATTLE 5

BOSS第二條血!

這邊主打BOSS的彈珠建議垂直來回刷頭頂的弱點,水平的位置剛好會碰到分裂傷害壁,畢竟傷害壁的攻擊頗高,碰到一下就跳了5萬.....是強酸強鹼的傷害牆壁嗎,這邊可以直接開大了,假如有SS的話,這階段使用全員射擊是最佳的


畢竟是挑選到高傷害模式,拖太久也會對自己不利,清小怪的先把光束反射小怪處理掉,剩下的逐一處理,


BATTLE 6

BOSS最後一條血!SS不要省了,用力丟阿!!

打這支真的SS不要省,畢竟高傷害模式讓這樣的血量很常低於3萬以下的貧血,


同樣清小怪的優先把小牛處理掉,移動傷害太高,

比小木龍超準的光束還高,小怪都處理掉BOSS就比較好打,

以上攻略作者:cx47897

文章來源:
http://www.gamertb.com/ms/stage365/
日期:2016-12-22