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《LIGHT:光之後裔》英雄&符文系統解析 2016-06-28

《LIGHT:光之後裔》基本資料

●類型:角色扮演
●支援作業系統:
  Android 4.2 以上/ iOS 7.0 以上
●檔案大小:
  Android版 53 MB/ iOS版 419 MB
●付費方式:
  Android版 免費下載/遊戲內每項商品新台幣60~2990元
  iOS版 免費下載/遊戲內每項商品美金1.99~99.99元
●語言:繁體中文 

遊戲劇情/機制概要

   由Polygon Games開發,Com2us代理的《LIGHT:光之後裔》,是一款融合角色養成、組隊策略的橫向推圖遊戲。將不同職業、技能的五位英雄組成隊伍,依據英雄特質裝備各式符文,在大大小小的戰鬥中獲取勝利,透過戰鬥與素材來強化英雄能力,迎接下一次更加強大的敵人。 

遊戲介面/內容元素

   本作戰鬥採橫向畫面,敵我雙方分站兩邊,各自展開攻擊。隊伍有前後排概念,由系統依據英雄職業自動設置,近戰職業在前排承受敵方攻擊,遠距職業在隊伍後排負責火力輸出、治療隊友等等工作。

   英雄技能的施放時機可由玩家手動決定;擊倒敵人時,地面上會出現藍色光球,會自動蒐集到畫面右下角的水晶球,水晶球集滿後玩家可以點擊英雄頭像施展技能。即使玩家不點擊頭像,英雄也會自動使用技能,只是招式威力沒有水晶球版那麼強大。

   以下將分成英雄、符文、其他系統三大部分說明,並且提供新手攻略與課金方向的建議。 


▲遊戲主要戰鬥畫面。


▲每一大關之間會用漫畫來交代劇情。


▲充滿許多吐槽點的漫畫橋段。

★英雄職業
   本作將英雄分為五種職業:戰士、刺客、弓箭手、法師、祭師。

戰士:俗稱坦克的職業,具備高生命力與防禦力,前排單位。

刺客:可以快速造成敵方物理傷害的近戰單位。

弓箭手:隊伍後排,遠距離以物理攻擊敵人的單位。

法師:遠距離給予敵人魔法傷害的單位。

祭師:使用魔法治療我方英雄,並給予隊伍增益效果的遠距單位。

   遊戲內的職業不一定使用上述名稱,可由圖示來辨認。


▲五大職業圖示。


▲從左上方圖示可以得知艾恩屬於戰士職業。


▲法師的技能總是特別華麗。

★英雄屬性
   除了職業,英雄們還會具備水、火、土三元素其中一種屬性。三種屬性間有著相生相剋關係,舉例來說,火屬性英雄攻擊土屬性敵人,可以追加30%傷害;反過來土屬性英雄攻擊火屬性敵人,將會減少30%的傷害。

   因應不同關卡,將不同職業、屬性的英雄編組,是考驗玩家策略能力的重點。


▲水、火、土三屬性。


▲莉莉圖示是代表水屬性的藍色。

★英雄強化與升星
   想要提升英雄能力,除了過關時取得經驗來升級,還有以下幾種方式。

成長:俗稱吃卡,將其他單位當作肥料來取得經驗值;如果是同屬性的話,經驗值會有50%的加成;被吃掉的單位等級越高,能取得的經驗值也越多。

進化(升星):英雄等級達到最大時,可以吃掉同樣星數的其他單位來進化,進化後的英雄會多一顆星,擁有更高的等級上限,並且解鎖新的技能,但是等級會重置。星數越多,進化需要的肥料就越多張,所以適量把一些次要單位養上來也是必須的。

覺醒:使用相同英雄或進化材料,有一定機率讓英雄「覺醒」,也就是角色資料右邊那一排寫著羅馬數字的技能,稱為覺醒技能。雖然條件嚴苛,但是覺醒技能的強度對後期關卡攻略很有幫助。


▲平常吃同屬性單位會有1.5倍經驗加成。

★符文系統
   本作不用蒐集武器、防具,取而代之的是複雜龐大,又帶些運氣的符文系統。

   符文總共有十四種,每位英雄最多可同時裝備四顆,主要從冒險關卡獎勵取得。每種符文皆具備獨特套裝效果,例如同時裝備兩顆防禦符文,會額外增加20%物理防禦,裝備四顆的時候,被攻擊時一定機率會增加物防效果。

   符文本身帶有能力值加成,但是加成什麼能力是隨機的,也就是前面提到的「運氣」部分,例如小編就拿過增加迴避的攻擊符文。用金幣強化符文,可以提升符文能力值;符文最多可強化到+15,在+4/+8/+12階段會隨機增加一項副能力值。

   即使是一般品質的符文,也能經由強化手段變成高品質符文,只是玩家在投入大量金幣之前,記得先確認主能力值是否符合需要。


▲四種符文品質與十四種符文的圖示。


▲符文裝備畫面,按鍵在小螢幕上有點難按。

   這篇就先到這邊,下一篇再繼續說明團戰、英雄地下城、競技場,並給新手們初期建議。